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  即使明白自己并不是不能使用好这样一个基础的辅助英雄,在天长日久的谩骂和质疑当中,他对这个英雄的喜爱和操作自信也逐渐被消磨。

  可是他说他练过了,有改变了,他的ADC就愿意信任他,在训练赛上用出来,队友们就愿意去相信他,这才是他能够将Beside的莫甘娜再一次带上赛场,并且是作为BP优势带上来的真正原因。

  江未迟不是不忐忑。他是最希望不要辜负这些相信的人。

  好在他做到了。

  那么之前所有的尝试,那些煎熬和努力,都能够转化成优势,帮助他的宝贝实现梦想吗?

  哪怕只有点滴助益,曾经的痛苦和疲惫就都不要紧。

  小辅助,nice!

  Nice!岭花!

  Nice!

  时机把握得太准了,还是要看我们迟神Carry。

  江未迟紧紧盯着屏幕,头脑越发集中,他也跟着说了一句,nice!

  不是辜负,就是值得。

  作者有话说:

  争取日更到完结。

  第83章 步履不停

  经过可以算是教科书的这一波团战之后,逐渐找回了自己的状态。

  说到底,这种干扰可以算作是对面的一种战术,在BO5的最后一局,又称得上是最强赛区之间的博弈,能够搞崩对面心态简直再好不过。

  对于来说,对面这种行为是得不偿失的。也许算得上一种补偿心理,即便能够预测到Beside会进行的BP取舍,从性价比上来看,并不值得花费太多的时间对莫甘娜这一点进行针对。很多东西如果真正量化起来,出现的结局必然是依概率来进行取舍。

  可是竞技终究是竞技,更何况电子竞技在很多时候出现极限操作和意料之外的时间概率要远远超过其他传统竞技项目。电子竞技的魅力就在于此,如果纸面实力能够决定一切,竞技这件事情本身就不需要存在了。

  这一局比赛当中被低估的并不只有Beside一个人,还有Xuan。

  在目前英雄联盟的竞技体系当中是存在着很多赛区化的刻板印象的。由于LPL曾经拿到过S6冠军的队伍NEA有极为出名的标志性食肉打野Lighting,观众也好,业内人士也好,都会不自觉对LPL的食肉类型打野贴上gank的标签。

  事实上,LPL出名的食肉型打野确实拥有极为灵敏的gank嗅觉,能够在适当的时机通过gank或者开团为队伍找到翻盘或者扩大优势的机会。但是如果一名打野位选手只靠莽来打比赛,是绝对不可能跻身前列的,更不要说成为队伍的野核。

  开团是一个队伍中更多由打野和辅助位承担的任务,而打野的gank机制确确实实是很多情况下开启团战的开关。但是打野的作用当然不仅于此,jungle的存在意义依然要以野区作为出发点。

  正如辅助作为一个单独的位置,承担的任务是support,是作为整支队伍的辅助来进行活动的,需要发挥的也不仅仅是和ADC配合的作用。打野也是如此,终究要做到的是以视野、嗅觉为出发点,通过野区各种资源的合理调配来完成对线上的反哺,辅以gank机制进行进一步的资源整合。

  这场比赛,对面在频频让巨魔到下路对莫甘娜和女警进行干扰和牵制的时候就已经埋下了隐患。

  这些干扰并没有给带来经济和人头上无法弥补的差距,反而因为对野区资源把控的松懈,而导致自家野区被Xuan逐渐扩大了逛街范围,从当前的几分钟还看不出绝对的优劣势转化,但是后期需要发力的时候以及团战当中,对于C位输出的影响已经在逐渐显现了。

  换线之后的开始了滚雪球之旅。

  时珣和江未迟终于找到了一点快乐的感觉,莫甘娜在江未迟手上已经完全看不到之前的影子了。原本在预判方面的微妙偏差得到了彻底的矫正,现在能够看到的结果就是没有空q。

  时珣和江未迟在睡前会经常讨论这些难以解决的问题,有的时候说到兴起还会一起钻进小黑屋实践和验证。就像是现在,他们不会考虑太多,那些压在心头像雪山一样冰封又沉重的负担都不会出现在头脑当中。

  享受这个游戏,享受比赛,享受一切精进和困顿,享受自己的热爱和因为热爱带来的折磨。

  他们从意气风发的少年时候一步一步迈向被伤病和失败笼罩的生涯末路。没有时间回望,依然被消磨折损到喘不过气。日暮途远,好像只有黯然退场这一条前路了。

  可是经过了近乎断送其后职业生涯的艰难困苦之后,又好像一点一点跋涉到了天明。

  没有被幸运眷顾,依然觉得幸运。没有被痛苦放过,还是会正视痛苦。

  反而和最初相遇,印上了不同的轮廓。

  只有其中不灭的一点火光能够完美重合,和当初一模一样。

  因为喜欢这个游戏,因为想要去赢,因为想要拿到冠军。那么多那么多的日夜都可以算作是经历而已,只有始终存续的热情,才能称得上是一点执着吧。

  江未迟能够感觉到时珣还是有点对之前被干扰的不爽的,只不过并没有体现在操作上,他只是太熟悉他的ADC,似乎能够捕捉到一点玄之又玄的气场一样的东西。

  一定程度上能够ter对面霞洛的凯特琳加莫甘娜组合在目前的状态下已经可以算作是很舒适了。一改之前有些逆风的游戏体验,现在TimeStone带线带得不要太开心,女警的射程完全能够保证上路兵线的推进和线权争夺优势。

  江未迟看着有些嚣张的女警,也就跟着Xuan向下往大小龙坑靠拢做事情了。

  one的凯特琳一向是很会被玩梗的英雄。虽然目前依然漂亮而早已不是崽崽的二十已经长到了cos女英雄等于死亡的185,但是在之前的时候,还是有在年会上被迫害的。

  当时时珣就在大冒险环节被思想出了问题的队友要求了女装直播,不跟风迫害一下漂亮崽崽怎么配做粉丝,基本上路人也好,粉丝也好,纷纷都开始出主意,最后因为一张都要流出圈外的ps照片,皮城女警凯特琳就以压倒性优势被票成了第一。

  时珣一直不太介意这些事情,但是想想女警那些皮肤还是不由有点黑脸,十分正直地要求了原cg那一套,还是言而有信的师匠,女装上播了。

  我屮!我好了!

  兄弟们我先冲为敬。

  双手离开键盘表示尊敬。

  漂亮女警掀开裙子比你们都大。

  那不是更好吗?[滑稽]

  毕竟是我们漂亮崽崽,射程绝对有保证。

  最终赢家当然是Beside本江未迟。直到现在直播录屏和各种照片都还静静躺在他的硬盘里。

  此时此刻这个射程还是让时珣很满意的,总不能像LN的奶夜,不知道为什么总是短了一点。

  师酱这个排位之于时珣,其实除了各种各样的谐音梗之外,更多的还是说他能够在很多英雄的使用上面都带起风潮,他出场的比赛经常会被称为英雄教学局。观众和粉丝们对他的女警说一句有情结也不为过,更多的是因为当时贴吧的大手子写的分析贴,看起来很招黑的标题最贴近英雄奥义的皮城女警,师酱教你玩凯特琳。

  皮城女警是一个无论在职业赛场还是日常排位当中出场率都非常高的英雄,很多玩家多年钟情于这一个英雄,时不时就会有以五年凯特琳玩家为开头的贴子飘上首页。这个英雄本身就很符合ADC位置的设计,加上谁还没有一个海克斯科技狙击的梦想了,在AD玩家当中的热度始终很高。

  而二十之所以为分析认为是最贴近英雄奥义的使用者,也和这个英雄的简介一样,他玩得非常聪明。

  女警是一个很有意思的英雄,本身的技能设定就可以给时珣很大的发挥空间,QWER和被动的组合在不同的战况下完全可以发挥出截然不同的效果。

  现在的局势之下,TimeStone的女警所展现出来的就是精准预判和小战术设计,简而言之,这个女警为什么死不了啊?

  哎哟,对面真的好气啊?这个女警怎么又跑了啊,还能挂个点燃的???

  一波小团战过后,Halberd就很不当人,开始给对面配音。

  时珣则是跟着Xuan游览了一下峡谷风光,悠悠然回城搓了个大件出来,都是侥幸,侥幸。