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四十八章 给你们来点节奏(1 / 2)

四十八章 给你们来点节奏

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“系统,调取30秒之内录制画面。~啃?书*小*说*网:.*无弹窗?@++www.*kenshu.cC”跟指挥的说了一声之后,李光宇开始研究起了死亡悸动。

死亡悸动一下就带走了近百精英,如果再来一次的话就真完蛋了,这其中自己的过错也有,如果先调集人马试探一番也不至于现在这样,但是这样也有很大的麻烦,如果被人知道了这群人在杀大BOSS的话,那么结局如何就不可预料了,所以坚持精英路线是对的,看着近百的死亡,李光宇的心中也确实难受之极,但李光宇不得不强迫自己强行冷静下来找出死亡悸动的弱点所在。

“调取完成。”

“全视角模式观看。”听到系统传来的声音,李光宇立即进入研究之中。

出现在眼前的是天空的俯览模式,如足球大小的人影在平阔的地方闪动着,被围攻的血魂或横或扫或劈或砍的应付着周围人的攻击,但依然被频繁的击中。

突然,远处一道紫光划过喧嚣的画面直接命中画面中心的血魂。

“暂停、截图。”看到血魂发动技能时的黑色波纹对着系统说来起来。

“记录这张截图上的人和17张截图进行比对,标示出活着的人和走动的路线。”17张截图是烟雾散尽会后还活着的玩家截图。

“叮!无法进行线路分析,战斗还在进行之中,系统无法帮助玩家作弊。”

“放弃比对线路,可以不可以比对活着或死亡的人数的位置。”听到系统的提示声李光宇换了个方式进行提问。

系统不允许直接透**OSS的技能信息,那么就表示这些还活着的玩家行走的线路是弱点之一,只要把死亡的人剔除出去再分析出活着的玩家行走的线路,就有可能找出死亡悸动的弱点所在,那么就可以最大程度上减少死亡的人数。

“叮!死亡人数标示完成。”系统声音在李光宇的脑海中响了起来。

死亡人数标示完成?意思就是死亡后脱离战斗人不在系统判断的范围之内?

“谁清晰的记得刚刚自己走动时的路线?退出团队系统,等待。”想到这里李光宇立即在团队系统里面说了起来。

“玩家克拉克是鸦子退出团队。”话刚说完就有人退出了团队。

“图片共享,共享对象克拉克是鸦子,连接克拉克是鸦子的通讯系统。”看到退出团队的人李光宇马上把共享系统发送了出去。

“在图片上找出你自己的的原来的位置和移动时候的路线,以我为标示物。”在接通了通讯之后李光宇立刻说了起来。

对于这个名字叫克拉克是鸦子的人,李光宇有了大概的了解,克拉克是鸦子这个名字其实有两个意思,一只克拉克星鸦每年秋天要将2.2万到3.3万粒松籽埋藏在5000个不同的地方,占地面积大约15平方英里,以便自己食物短缺的时候食用,而且不会忘记自己的埋藏的地点,另一个意思就不解释了,呵呵。

而这个克拉克是鸦子的人确实也没有辜负了这个名字,看着手里那张标注了7条线路的截图,李光宇实在是非常的佩服,这7条路线是7个活着的人的走动路线,如果算上周围死亡的人,那么最少会有20条。

“你是战术专家,你自己安排,建议克拉克是鸦子记头功。”看着标示出来的路线,李光宇明白了这个技能发动之后的破解办法,然后把这份图线共享给了指挥官。

“15,17队退出15米范围,所有受伤的临时编制成1234小队,死亡悸动范围15米,听指令行事。”把图片共享出去还没有一分钟,指挥就下达了命令。

分析出了破绽之后,李光宇又没有事做了,看着血魂不到一半的血量,李光宇的心稍微的放了下来一点,按照这样的情况发展下去,解决这个血魂问题应该是手到擒来的事了。

目前,万鬼噬魂,血雨杀,磨光冲击,和死亡悸动都出现了,唯一没有出现的就只有魔裂斩了,单看魔裂斩和血魂手中的巨大骷髅偃月刀就知道这个技能是谁碰到谁死的强力技能,这点上问题不大,这些人都是精英,会自己判断什么样的技能用什么样的方式去躲避,实在躲不过去的那也没有办法了,对于这样即死的技能谁都没有办法。

磨光冲击属于单体、直线型的群体攻击技能,动手的时候有明显的迹象,骷髅大刀往地上一插,双手就像激光炮一样,直线发射,中招的玩家都是死在半空之中。

唯一需要注意的就是发动时注意逃跑就行了,因为血魂的磨光冲击会随着血魂的身体转动而转动。

磨光冲击也是属于即死类型的,即死只针对于玩家们现在的等级和装备而论。